2020年3月16日月曜日

久しぶり

春に向けて様子見
近所をフラフラと

まぁ~お約束な両面画像
これと言って何の変更点はございません




フラッとついでに久しぶりにBGK
ライトバーのボルトがすっ飛んでったんで、ライトバー傾いてる

久しぶりに上から見るターボエンジン!


数年ぶりにコレを読書な日曜日でした。

2020年1月6日月曜日

2020謹賀新年

最終的に色々が気になりだしたチベタンスカル
結局、全立体に手を出す。
せっかく作ったんで、強引に取引先年賀状に使用











ベースの髑髏と途中比較
別に意味は無いんですけどね






思ってたよりいい横顔!
横顔で顔の真ん中あたりが見えてくるって事は鼻頬角が鋭角だね

本体除く全18パーツで取り合えず完成!
まだまだやれる所がありますが取り合えずは終了



ベースの髑髏が東洋人・モンゴロイド骨格ではないので思っていた形は断念!
それでも形にしてみたら意外にマジカルデザインさんのに近い物雰囲気が・・・
自画自賛w

今年もよろしくお願い致します。


2019年12月26日木曜日

チベタンスカル追加で2個作ってみました。

一個目を作って見た所、まぁ~気になる所が有ったり質問頂いたんで本体の素材違いも作って見る事に

前回作ったヤツもですが、これをチベタンスカルと言っていいのか?

人骨使った法具をチベタンスカルって言ってしまうカジュアル感がね・・・

もちろん人骨で作ってる訳ではないので違うのは当然ですが

まぁ~空き時間利用してそれっぽい物を作るのが楽しかったんでね良かった。
ビンゴの景品にも使えたんでね
魔除け感が出てる気がするのは気のせいか

ん~チョット薄マユでした。
SILVERパーツの厚みは0.3mmで作ったんですが、当初はそんなに薄くも感じなかったんですよね


まだ瞳を入れる前
いざ入れようと思って位置をマークしだすと色々迷う
大袈裟に言うと宿る感じがするんですホント

唯一のSILVER本体仕様でパーツは真鍮線を加工してロウ付け
入れ墨やアートワークなんかで見る眉毛?のカッコよさとガッツリ感を気にしてみる
パーツの位置関係と形出しのみでテクスチャは不要と判断!
テクスチャでごまかす感じになるんです。(人による)
初・太眉の割にはまぁまぁですかね多分

完全に脳内処理だけで進行!工程としては良くないヤツですね

無事に追加で作ったチベタンスカルに瞳をいれ取り合えずの完成!
因みに左端のが景品になりましたよ
真ん中のは瞳にルビー辺り留めようかなと思ってます。


中央の2つ目が死んでる怖い






2019年12月21日土曜日

チベタンスカル2/2

目の仮ロウ付け完了
線径0.9の丸線をロールで引いて額の装飾をつくります。

 間の作業画像撮影完全に忘れる

眼球装飾しても瞳がなとね

て事で位置決めして約1.0mm(200%)のDIAを留めます

DIAを入れて地金を石の方に寄せるも寄せ始めの位置が甘かったかな
怪我した人差し指が使えないのが辛い

時間が来たのでこの辺りで終了



画像左側はベースになったスカル
ベースのスカルと比べてテクスチャ入れて老け込んで干からびた感じがでたかな?
眼球と皮膚が残ってる所を後頭部から吸引機で引いたら・・・みたいな感じ
後、眼球周りの頬骨.鼻骨の隙間・顎と奥歯の奥行きが効いてますかね